Minggu, 05 Juni 2016


Aplikasi Persediaan Stok Barang Pada Perusahaan Distibutor Otomotif  Menggunakan Netbeans IDE 8.0.2 dan Mysql 
database.

BAB 1
PENDAHULUAN

1.1  Latar Belakang Masalah
      Dalam perkembangan teknologi dalam bidang industri sangat pesat, Perkembangan teknologi saat ini merupakan dasar untuk mengembangkan kehidupan berbangsa dan bernegara. Kemajuan suatu negara didasarkan atas seberapa jauh ilmu pengetahuan dan teknologi yang dikuasai oleh negara tersebut. Hal ini sangat beralasan dikarenakan ilmu pengetahuan dan teknologi merupakan  dasar dari setiap aspek kehidupan manusia, akan tetapi masih banyak perusahaan yang mengalami kesulitan dalam memproses persediaan barang dalam gudang nya. Untuk pengolahan persediaan barang dan laporan yang terkait sangat memerlukan tingkat ketelitian dan ketepatan. Karena jika tidak barang akan berlebihan atau bahkan berkurang, terutama barang-barang yang tidak tahan lama.
“PT XXX”  ini bergerak dalam bidang penjualan Produk Sealant, yaitu produk yang berupa lem perekat untuk otomotif seperti pada bagian kaca mobil dan sudah menggunakan pengolahan data persediaan barang dengan sistem berbasis komputer tetapi belum maksimal, sehingga sering menimbulkan selisih dalam persediaan barang, mengalami keterlambatan informasi terutama yang menyangkut masalah laporan kepada pemilik “PT XXX” dan masih banyak penggunaan kertas dalam setiap pembuatan laporan.
      Oleh karena itu pemilik “PT XXX” akan merubah sistem lama menjadi sistem baru yang berbasis komputer secara maksimal, hal ini agar proses pendataan persediaan barang dapat berjalan dengan baik dan dapat membantu memproses data lebih cepat, tepat, teliti, cermat dan lebih efisien dalam waktu dan tenaga. Maka proses pengambilan keputusan oleh pemilik “PT XXX” menjadi cepat dan tepat serta akurat.
      Dalam proses perhitungan persediaan barang penulis menggunakan fasilitas software Netbeans IDE 8.0.2 dan Mysql database, karena software ini mempunyai kelebihan dalam penyimpanan data, dan perhitungan data lebih akurat.
            Dengan berlatar belakang masalah diatas maka, penulis mengambil judul tulisan “Aplikasi Persediaan Stok Barang Pada Perusahaan Distibutor Otomotif  Menggunakan Netbeans IDE 8.0.2 dan Mysql database “ .
1.2  Batasan Masalah
      Penulis membatasi permasalahan hanya mengenai proses perhitungan dan pengecekan persediaan barang pada “PT XXX”, dimulai dari memasukkan atau mengeluarkan data barang, data retur barang, data supplier, pembuatan laporan, dan pengecekan persediaan barang yang dapat di akses oleh bagian stock, dan pemilik “PT XXX”

1.3  Tujuan Penulisan
      Membuat sebuah program aplikasi perhitungan persediaan barang, adapun tujuan penulisan ilmiah ini adalah untuk proses pendataan persediaan barang dapat berjalan dengan baik dan dapat membantu memproses data lebih cepat, tepat, teliti, cermat, dan lebih efisien dalam waktu dan tenaga. Maka proses pengambilan keputusan oleh pemilik “PT XXX” menjadi cepat dan tepat serta akurat. Dengan menggunakan fasilitas software Netbeans IDE 8.0.2 dan Mysql database,  karena software ini mempunyai kelebihan dalam penyimpanan data, dan perhitungan data lebih akurat.

BAB II
LANDASAN TEORI


2.1 Konsep Dasar Sistem

2.1.1 Pengertian Sistem

Sistem merupakan kumpulan dari unsur atau elemen-elemen yang saling berkaitan dan saling mempengaruhi dalam melakukan kegiatan bersama untuk mencapai suatu tujuan tertentu [10].
Seperti contoh :
1.      Sistem komputer yang terdiri dari : software, hardware, dan brainware
2.      Sistem akuntansi, dan lain-lain

Menurut Salisbury, sistem adalah komponen-komponen atau sekelompok bagian yang saling bekerja sama sebagai suatu kesatuan fungsi. Menurut John Mc Manama, sistem adalah suatu struktur konseptual yang secara teratur dari fungsi-fungsi yang memiliki keterhubungan yang bekerja sebagai kesatuan yang organik untuk mencapai hasil yang diinginkan efisien dan efektif. Menurut L. James Havery sistem adalah suatu prosedur rasional dan logis yang berguna merancang atau melakukan suatu rangkaian komponen yang memiliki keterhubungan antara yang satu dengan lainnya. Menurut J.C. Hinggins sistem adalah seperangkat bagian-bagian atau komponen-komponen yang saling berhubungan.

2.1.2 Syarat-Syarat Sistem

1.      Sistem harus dibentuk untuk menyelesaikan tujuan.
2.      Elemen sistem harus mempunyai rencana yang ditetapkan.
3.      Adanya hubungan diantara elemen sistem.
4.      Unsur dasar dari proses (arus informasi, energi, dan material) lebih penting dari pada elemen sistem.
5.      Tujuan organisasi lebih penting dari pada tujuan elemen.

2.1.3 Karakteristik Sistem

Karakteristik sistem adalah sistem yang mempunyai komponen-komponen, batas sistem, lingkungan sistem, penghubung, masukan, keluaran, pengolah dan sasaran. Untuk lebih jelasnya dapat dilihat pada gambar dibawah ini yang merupakan karakteristik sistem.

1.      Komponen

Elemen-elemen yang lebih kecil yang disebut sub sistem, misalkan sistem komputer terdiri dari sub sistem perangkat keras, perangkat lunak dan manusia. Elemen-elemen yang lebih besar yang disebut supra sistem. Misalkan bila perangkat keras adalah sistem yang memiliki sub sistem CPU, perangkat I/O dan memori, maka supra sistem perangkat keras adalah sistem komputer.
2.      Boundary (Batasan Sistem)
Batas sistem merupakan daerah yang membatasi antara suatu sistem dengan sistem yang lainnya atau dengan lingkungan luarnya. Batas sistem ini memungkinkan suatu sistem dipandang sebagai suatu kesatuan. Batas suatu sistem menunjukkan ruang lingkup dari sistem tersebut.
3.      Environment (lingkungan Luar Sistem)
Lingkungan dari sistem adalah apapun di luar batas dari sistem yang mempengaruhi operasi sistem. Lingkungan luar sistem dapat bersifat menguntungkan dan dapat juga bersifat merugikan sistem tersebut. lingkungan luar yang mengutungkan merupakan energi dari sistem dan dengan demikian harus tetap dijaga dan dipelihara. Sedang lingkungan luar yang merugikan harus ditahan dan dikendalikan, kalau tidak akan mengganggu kelangsungan hidup dari sistem.
4.      Interface (Penghubung Sistem)
Penghubung merupakan media perantara antar sub sistem. Melalui penghubung ini memungkinkan sumber-sumber daya mengalir dari satu subsistem ke subsistem lainnya. Output dari satu sub sistem akan menjadi input untuk subsistem yang lainnya dengan melalui penghubung. Dengan penghubung satu subsistem dapat berinteraksi dengan sub sistem yang lainnya membentuk satu kesatuan.
5.      Input (Masukan)
            Masukan adalah energy yang dimasukkan ke dalam sistem. Masukan dapat berupa maintenance input dan sinyal inputMaintenance input adalah energi yang dimasukkan supaya sistem tersebut dapat beroperasi. Sinyal inputadalah energi yang diproses untuk didapatkan keluaran.
6.      Output (Keluaran)
Keluaran adalah hasil dari energi yang diolah dan diklasifikasikan menjadi keluaran yang berguna dan sisa pembuangan. Keluaran dapat merupakan masukan untuk subsistem yang lain atau kepada supra sistem.
7.      Proses (Pengolahan Sistem)
Suatu sistem dapat mempunyai suatu bagian pengolah atau sistem itu sendiri sebagai pengolahnya. Pengolah yang akan merubah masukan menjadi keluaran. Suatu sistem produksi akan mengolah masukan berupa bahan baku dan bahan-bahan yang lain menjadi keluaran berupa barang jadi.
8.      Objective and Goal (Sasaran dan Tujuan Sistem)
Suatu sistem pasti mempunyai tujuan atau sasaran. Kalau suatu sistem tidak mempunyai sasaran, maka operasi sistem tidak akan ada gunanya. Sasaran dari sistem sangat menentukan sekali masukan yang dibutuhkan sistem dan keluaran yang akan dihasilkan sistem. Suatu sistem dikatakan berhasil bila mengenai sasaran atau tujuannya.
2.1.4 Klarifikasi Sistem
1.      Sistem Abstrak(Abstract System)
Sistem Abstrak (Abstract System) merupakan sistem yang berupa suatu konsep atau gagasan, atau sistem yang berupa suatu ide-ide atau suatu pemikiran yang bersifat non fisik yaitu tidak terlihat secara fisik. Contohnya seperti Teologi yaitu suatu ilmu tentang ketuhanan atau suatu gagasan maupun suatu pemikiran tentang hubungan antara manusia dengan Tuhannya.
2.      Sistem Fisik Physical System)
Sistem Fisik (Physical System) merupakan sistem yang terlihat secara fisik contohnya seperti sistem akuntansi, sistem transportasi, sistem komputer, sistem produksi, dan lain-lainnya.
3.      Sistem Deterministik (Deterministic System)
Sistem Deterministik (Deterministic System) merupakan suatu sistem yang bergerak atau beroperasi dengan cara yang dapat diperkirakan secara tepat, dan dapat mengetahui interaksi yang terjadi pada setiap bagian-bagiannya. Contohnya yaitu sistem komputer.
4.      Sistem Probabilistik (Probabilistic System)
Sistem Probabilistik (Probabilistic System) merupakan suatu sistem yang tidak dapat memperkirakan hasil akhirnya atau kondisi masa depannya secara tepat karena memiliki unsur probabilitas (kemungkinan atau tidak tentu). Contohnya seperti sistem persediaan barang, sistem pemilihan presiden, dan lain sebagainya.
5.      Sistem terbuka (Open System)
Sistem terbuka (Open System) merupakan sistem yang berhubungan dan mendapatkan pengaruh dari lingkungan luar untuk mendapatkan inputan dan melakukan proses sehingga menghasilkan keluaran. Karena sistem ini merupakan sistem yang mendapatkan pengaruh dari lingkungan luar atau merupakan sistem yang terbuka, maka sistem ini harus memiliki pengendalian yang baik, sehingga secara relatif tertutup, karena sistem yang tertutup akan secara otomatis akan terbuka untuk pengaruh yang positif saja. Contohnya sistem keorganisasian.
6.      Sistem tertutup (Close System)
Sistem tertutup (Close System) kebalikan dari sistem terbuka, yaitu sistem yang tidak behubungan dan tidak mendapatkan pengaruh dari lingkungan luar, sehingga sistem ini tidak melakukan pertukaran materi, energi, ataupun informasi, dan secara otomatis akan bekerja tanpa adanya campur tangan dari lingkungan luar. Contohnya reaksi kimia dalam sebuah tabung. Secara teoritis sistem tersebut ada, akan tetapi pada kenyataanya sistem tersebut tidak sepenuhnya tertutup, yang ada hanyalah relatively close system (sistem yang relatif tertutup atau tidak sepenuhnya tertutup).
7.      Sistem Alamiah (Natural System)
Sistem Alamiah (Natural System) merupakan sistem yang terjadi karena proses-proses alam tanpa adanya campur tangan manusia, karena memang tidak ada campur tangan manusia dan merupakan proses yang alamiah. Contohnya seperti rotasi perputaran bumi, sistem tatasurya, dan lain sebagainya.
8.      Sistem Buatan (Human Made System)
Sistem Buatan (Human Made System) merupakan sistem yang dirancang oleh manusia atau merupakan sistem yang proses terjadinya melibatkan campur tangan manusia. Sistem ini juga melibatkan mesin, sehingga sering kali disebut Human Machine System. Contohnya Sistem komputer.
2.2  Konsep Dasar Informasi
2.2.1 Pengertian Informasi


            Secara umum informasi dapat didefinisikan sebagai hasil dari pengolahan data dalam suatu bentuk yang lebih berguna dan lebih berarti bagi penerimanya yang menggambarkan suatu kejadian-kejadian yang nyata yang digunakan untuk pengambilan keputusan. Informasi merupakan data yang telah diklasifikasikan atau diolah atau diinterpretasi untuk digunakan dalam proses pengabilan keputusan.a
2.2.2 Ciri-Ciri Informasi
Menurut Davis, suatu informasi memiliki cirri-ciri antara lain :
1.      Benar atau salah
2.      Baru
3.      Tambahan
4.      Korektif
5.      Penegas

2.3  Kualitas Infromasi
Kualitas dari suatu informasi ditentukan oleh karakteristik- karakteristik, sebagai berikut.
1.      Akurat

berarti informasi harus bebas dari kesalahan-kesalahan dan tidak menyesatkan bagi orang yang menerima informasi tersebut. Selain itu juga berarti informasi harus jelas mencerminkan maksudnya.

Komponen akurat meliputi :
Completeness, berati informasi yang dihasilkan atau dibutuhkan harus memiliki kelengkapan yang baik, karena bila informasi yang dihasilkan sebagian-sebagian akan mempengaruhi dalam pengambilan keputusan.
Correctness, berati informasi yang dihasilkan atau dibutuhkan harus memiliki kebenaran.
Security, berati informasi yang dihasilkan atau dibutuhkan harus memiliki keamanan

2.      Tepat waktu.

informasi yang diterima harus tepat pada waktunya, sebab informasi yang usang (terlambat) tidakmempunyai nilai yang baik, sehingga bila digunakan sebagai dasar dalam pengambilan keputusan akan dapatberakibat fatal. Saat ini mahalnya nilai informasidisebabkan harus cepatnya informasi tersebut didapat, sehingga diperlukan teknologi mutakhir untukmendapatkan, mengolah dan mengirimkannya.

3.      Relevan

informasi harus mempunyai manfaat bagi si penerima. Relevansi informasi untuk tiap-tiap orang satu denganyang lainnya berbeda.

2.4  Konsep Dasar Sistem Informasi
2.4.1 Pengertian Sistem Informasi
Sistem informasi adalah suatu sistem dalam suatu organisasi yang mempertemukan kebutuhan pengolahan transaksi harian yang mendukung fungsi operasi organisasi yang bersifat manajerial dengan kegiatan strategi dari suatu organisasi untuk dapat menyediakan kepada pihak luar tertentu dengan informasi yang diperlukan untuk pengambilan keputusan. Sistem informasi dalam suatu organisasi dapat dikatakan sebagai suatu sistem yang menyediakan informasi bagi semua tingkatan dalam organisasi tersebut kapan saja diperlukan. Sistem ini menyimpan, mengambil, mengubah, mengolah dan mengkomunikasikan informasi yang diterima dengan menggunakan sistem informasi atau peralatan sistem lainnya.
2.4.2 Komponen Sistem Informasi
Sistem infromasi mempunyai enam buah komponen atau yang disebut dengan blok bangunan (building block), dan keenam komponen ini harus ada bersama-sama dan membentuk satu kesatuan. Jika satu atau lebih komponen tidak dapat melakukan fungsinya, yaitu pengolahan data dan tidak dapat mencapai tujuannya, yaitu menghasilkan informasi yang relevan, tepat waktu dan akurat.
Komponen-komponen sistem informasi tersebut antara lain adalah :
1.      Blok masukkan
2.      Blok model
3.      Blok keluaran
4.      Blok teknologi
5.      Blok basis data
6.      Blok kendali

2.4.3 Konsep Dasar Sistem Informasi Manajemen
            Sistem informasi manajemen digambarkan sebagai sebuah bangunan piramida diamana lapisan dasarnya terdiri dari informasi, penjelasan transaksi, penjelasan status, dan sebagainya. Lapisan berikutnya terdiri dari sumber-sumber informasi dalam mendukung operasi manajemen sehari-hari. Lapisan ketiga terdiri dari simber daya sistem informasi untuk membantu perancangan taktis dan pengambilan keputusan untuk pengendalian manajemen. Lapisan puncak terdiri dari sumber daya informasi untuk mendukung perancangan dan kebijakan oleh tingkat manajemen.
            Adapun beberapa definisi tentang sistem informasi manajemen, yaitu : suatu sistem informasi yang menyediakan informasi baik untuk kebutuhan manajerial maupun kebutuhan operasi. Sistem informasi manajemen adalah kumpulan-kumpulan dari sistem-sistem yang menyediakan informasi untuk mendukung manajemen.
            Dari definisi-definisi diatas dapat disimpulkan bahwa sistem informasi manajemen, istilah yang umum dikenal orang adalah sistem manusia atau mesin yang terpadu untuk menyajikan informasi yang berguna untuk mendukung fungsi operasi, manajemen, dan pengambilan keputusan dalam sebuah organisasi. Sistem ini menggunakan perangkat keras, perangkat lunak computer, prosedur pedoman, model manajemen pengamblan keputusan, dan sebuah database.

2.5  Konsep Dasar Basis Data

2.5.1        Pengertian Basis Data
            Basis data atau database merupakan sekumpulan data yang saling berhubungan satu dengan yang lainnya yang diorganisasikan berdasarkan sebuah skema atau struktur tertentu, tersimpan dihardware komputer dan dengan software untuk melakukan manipulasi untuk kegunaan tertentu bagi pengguna.

2.5.2        Objek Basis Data
Selain bertujuan untuk memperoleh kembali data yang dicari dengan mudah dan cepat, pemanfaatan basis data juga memiliki tujuan-tujuan lain sebagai berikut :
  1. Kecepatan dan kemudahan (speed)


            Dengan menggunakan basis data pengambilan informasi dapat dilakukan dengan cepat dan mudah. Basis data memiliki kemampuan dalam mengelompokan, mengurutkan bahkan perhitungan dengan metematika. Dengan perancangan yang benar, maka penyajian informasi akan dapat dilakukan dengan cepat dan mudah.

  1. Kebersamaan pemakai

            Sebuah basis data dapat digunakan oleh banyak user san banyak aplikasi. Untuk data-data yang diperlukan oleh banyak orang/bagian. Tidak perlu dilakukan pencatatan dimasing-masing bagian, tetapi cukup dengan satu basis data untuk dipakai bersama. Misalnya data mahasiswa dalam suatu perguruan tinggi, dibutuhkan oleh banyak bagian, diantaranya: bagian akademik, bagian keuangan, bagian kemahasiswaan, dan perpustakaan. Tidak harus semua bagian ini memiliki catatan dan semua bagian bisa mengakses data tersebut sesuai dengan keperluannya.

  1. Pemusatan control data

            karena cukup dengan satu basis data unutk banyak keperluan, pengontrolan terhadap data juga cukup dilakuan di satu tempat saja. Jika ada perubahan data alamat mahasiswa misalnya, maka tidak perlu kita meng-update semua data dimasing-masing bagian tetapi cukup hanya disatu basis data.

  1. Efesiensi ruang penyimpanan (space)

            Dengan pemakain bersama, kita tidak perlu menyediakan tempat penyimpanan diberbagai tempat, tetapi cukup satu saja sehingga ini akan menghemat ruang penyimpanan data yang dimilikioleh sebuah organisasi. Dengan teknik perancangan basis data yang benar, kita akan menyederhanakan penyimpanan sehingga tidak semua data harus disimpan.

  1. Keakuratan (Accuracy)

            Penerapan secara ketat aturan tipe data, domain data, keunikan data, hubungan antara data, dan lain-lain, dapat menekan keakuratan dalam pemasukan/penyimpanan data.

  1. Ketersediaan (availability)

            Dengan basis data kita dapat mem-backup data, memilah-milah data mana yang masih diperlukan dan data mana yang perlu kita simpan ke tempat lain. Hal ini mengingat pertumbuhan transaksi suatu organisasi dari waktu ke waktu membutuhkan media penyimpanan yang semakin besar.

  1. Keamanan (Security)

            Kebanyakan DBMS dilengkapi dengan fasilitas manajemen pengguna diberikan hak akses yang berbeda-beda sesuai dengan pengguna dan posisinya. Basis data bisa diberikan passwordnya untuk membatasi orang yang mengaksesnya.

  1. Kemudahan dalam pembuatan program aplikasi baru

            Pengguna basis data merupakan bagian dari perkembangan teknologi. Dengan adanya basis data pembuatan aplikasi bisa memanfaatkan kemampuan dari DBMS, sehingga pembuatan aplikasi tidak perlu mengurusi penyimpanan data, tetapi cukup mengatur interface untuk pengguna.

  1. Pemakain secara langsung

            Basis data memiliki fasilitas untuk melihat datanya secara langsung dengan tool yang disediakan oleh DBMS. Untuk melihat data, langsung ke table ataupun menggunakan query. Biasanya yang menggunakan fasilitas ini adalah user yang sudah ahli, atau database administrator.

  1. Kebebasan data (Data Independence)

            Jika sebuah program telah selesai dibuat, dan ternyata ada perubahan isi/struktur data. Maka dengan basis data, perubahan ini hanya perlu dilakukan pada level DBMS tanpa harus membongkar kembali program aplikasinya.

  1. User view

            Basis data penyediaan pandangan yang berbeda-beda untuk tiap-tiap pengguna. Misalnya kita memiliki data-data dari perusahaan yang bergerak dibidang retail. Data yang ada berupa data barang, penjualan, dan pembelian. Ada beberapa jenis pengguna yang memerlukan informasi terkait dengan data perusahaan tresebut. Mereka adalah pelanggan, kasir, bagian gudang, bagian akutansi dan manajer. Tidak semua data boleh diakses oleh semua pengguna. Misalnya kasir dia hanya boleh berhak melihat informasi nama barang dan harga jualnya. Sementara itu dia berhak untuk memasukan data penjualan . berbeda dengan pelanggan yang hanya melihat data keberadaan barang dan harga jual tetapi tidak berhak memasukan atau merubah data. Sementara itu bagian akutansi berhak melihat keuntungan dari tiap-tiap barang untuk menganalisa data akutansinya.Basis data mampu memberikan layanan organisasi seperti ini.

2.5.3        Komponen Basis Data

Komponen basis data terdiri dari beberapa komponen, yaitu :
  1. Perangkat Keras(hardware).
  2. Sistem Operasi
  3. Data
  4. Sistem Pengelolahan Basis Data(DBMS)
  5. Pemakai(user)
  6. Aplikasi(perangkat lunak)

2.5.4        Sistem Pengolahan Data

            Pengolahan data merupakan rangkaian operasi atas informasi yang telah direncanakan untuk mencapai tujuan atau hasil yang diinginkan sistem pengolahan data terdiri dari 2 bagian dan akan dijabarkan sebagai berikut :
  1. Pengumpulan Data
  2. Manipulasi
2.8  Perangkat lunak yang digunakan

  1. Netbeans IDE 8.1
NetBeans adalah Integrated Development Environment (IDE) berbasiskan Java dari Sun Microsystems yang berjalan di atas Swing. Swing sebuah teknologi Java untuk pengembangan aplikasi Desktop yang dapat bejalan di berbagai macam platforms seperti Windows, Linux, Mac OS X and Solaris. Suatu IDE adalah lingkup pemrograman yang diintegrasikan kedalam suatu aplikasi perangkat lunak yang menyediakan pembangun Graphic User Interface (GUI), suatu text atau kode editor, suatu compiler atau interpreter dan suatu debugger. Netbeans merupakan software development yang Open Source, dengan kata lain software ini di bawah pengembangan bersama, bebas biaya NetBeans merupakan sebuah proyek kode terbuka yang sukses dengan pengguna yang sangat luas, komunitas yang terus tumbuh, dan memiliki hampir 100 mitra. Sun Microsystems mendirikan proyek kode terbuka NetBeans pada bulan Juni 2000 dan terus menjadi sponsor utama.

  1. XAMPP
            XAMPP adalah perangkat lunak bebas yang mendukung banyak sistem operasi, merupakan campuran dari beberapa program. Yang mempunyai fungsi sebagai server yang berdiri sendiri (localhost), yang terdiri dari program MySQL database, Apache HTTP Server, dan penerjemah ditulis dalam bahasa pemrograman PHP dan Perl.Nama XAMPP merupakan singkatan dari X (empat sistem operasi), Apache, MySQL, PHP dan Perl. Program ini tersedia di bawah General Public License(GNU) dan bebas, adalah mudah untuk menggunakan web server yang dapat melayani tampilan halaman web yang dinamis

  1. MySQL
MySQL adalah Relational Database Management System (RDBMS) yang didistribusikan secara gratis dibawah lisensi GPL (General Public License). Dimana setiap orang bebas untuk menggunakan MySQL, namun tidak boleh dijadikan produk turunan yang bersifat komersial. MySQL sebenarnya merupakan turunan salah satu konsep utama dalam database sejak lama, yaitu SQL (Structured Query Language). SQL adalah sebuah konsep pengoperasian database, terutama untuk pemilihan atau seleksi dan pemasukan data, yang memungkinkan pengoperasian data dikerjakan dengan mudah secara otomatis. Keandalan suatu sistem database (DBMS) dapat diketahui dari cara kerja optimizer-nya dalam melakukan proses perintah-perintah SQL, yang dibuat oleh user maupun program-program aplikasinya. Sebagai database server, MySQL dapat dikatakan lebih unggul dibandingkan database server lainnya dalam query data. Hal ini terbukti untuk query yang dilakukan oleh single user, kecepatan query MySQL bisa sepuluh kali lebih cepat dari PostgreSQL dan lima kali lebih cepat dibandingkan Interbase.
  1. JDBC MySQL
Dalam pembuatan aplikasi java dibutuhkan penghubung antara aplikasi dan basis data pengehubung tersebut adalah JDBC
  1. Java
Java adalah sebuah teknologi yang diperkenalkan oleh Sun Microsysytems pada pertengahan tahun 1990. Menurut definisi Sun, Java adalah nama untuk sekumpulan teknologi untuk membuat dan menjalankan perangkat lunak pada computer standalone ataupun pada lingkungan jaringan. Kita lebih menyukai Java sebagai sebuah teknologi disbanding hanya sebuah bahasa pemrograman, karena Java lebih lengkap karena Java lebih lengkap dibanding sebuah bahasa pemrograman konvensional. Teknologi Java memiliki tiga komponen penting, yaitu: · Programming-language specification · Application-programming interface · Virtual-machine specification JDK (Java Development Kit) Java Development Kit (JDK) adalah Sun Microsystems produk ditujukan untuk pengembang Java. Sejak diperkenalkannya Java, telah jauh SDK Java yang paling banyak digunakan. Pada tanggal 17 November 2006, Sun mengumumkan bahwa akan dirilis di bawah GNU General Public License (GPL), sehingga membuat perangkat lunak bebas. Hal ini terjadi sebagian besar pada tanggal 8 Mei 2007 [3]; Sun kontribusi kode sumber untuk JDKOpen. JRL (Java Research License) JRL (Java Research License) ini dibuat khusus untuk universitas dan peneliti yang ingin menggunakan teknologi Java [tm] sebagai subyek pembelajaran dan penelitian.
Ditulis untuk menyederhanakan dan bersantai persyaratan bagian yang ada “penelitian” dari SCSL saat ini. JRL adalah lisensi yang diciptakan khusus untuk universitas dan peneliti yang ingin menggunakan teknologi Java sebagai subyek pembelajaran dan penelitian. itu ditulis untuk menyederhanakan dan bersantai persyaratan bagian yang ada “penelitian” dari SCSL saat ini. NetBeans NetBeans mengacu pada kedua kerangka platform untuk aplikasi desktop Java, dan sebuah lingkungan pengembangan terpadu (IDE) untuk pengembangan dengan Java, JavaScript, PHP, Python, Ruby, Groovy, C, C + +, Scala, Clojure, dan lain-lain. NetBeans IDE ditulis dalam Java dan berjalan di mana-mana di mana JVM yang diinstal, termasuk Windows, Mac OS, Linux, dan Solaris. Sebuah JDK diperlukan untuk pengembangan fungsionalitas Jawa, tetapi tidak diperlukan untuk pembangunan di bahasa pemrograman lain. Platform NetBeans memungkinkan aplikasi untuk dikembangkan dari satu set komponen perangkat lunak moduler yang disebut modul. Aplikasi berbasis platform NetBeans (termasuk IDE NetBeans) dapat diperpanjang oleh pengembang pihak ketiga.
Bab III
Metodelogi Penulisan
1.1  Motode Penulisan
Adapun metode ilmiah ini adalah :

1.      Analisi dan Pengumpulan Data :
a)      Study Pustaka : Mengumpulkan informasi dengan membaca buku, artikel dari internet, jurnal ilmiah, dan sebagainya.
b)      Study Lapangan : penulis melakukan pengamatan secara langsung dengan cara mempelajari proses perhitungan persediaan barang “PT XXX”, mempelajari datanya dan mempelajari manajemen perhitungan persediaan barang.
2.      Perancangan
Penulis melakukan perancangan konsep dari aplikasi agar mudah untuk dipahami dan digunakan oleh pengguna serta merancang algoritma program menggunakan flow chart dan UML .

3.      Perangkat yang dibutuhkan
·         Laptop dengan OS windows 7 Ultimate 64-bit.
·         Software Netbeans IDE 8.0.2.
·         Software dan Mysql database .
·         Software Adobe Photoshop.

4.      Uji Coba
Pada tahap ini adalah proses pengujian aplikasi yang sudah dibuat oleh penulis agar dapat mengetahui hasil program aplikasi sesuai dengan yang diinginkan.
1.2  Sistematika Penulisan
Dalam penulisan ini, agar lebih baik dan terstruktur dalam penulisannya maka Penulisan Ilmiah ini dibuat terperinci dan terdiri dari 4 BAB dan memiliki sub bab serta penjelasan pada setiap bab. Maka sistematika dari penulisan ini adalah :

1.      PENDAHULUAN
Menjelaskan tentang latar belakang masalah, batasan masalah, tujuan penulsan, metode penelitian, dan sistematika penulisan ilmiah.

2.      LANDASAN TEORI
Menjelaskan teori-teori dasar dari perancangan program persediaan stock barang pada “PT XXX” dengan menggunakan Netbeans IDE 8.0.2 dan Mysql database. Dasar teori ini akan berguna sebagai acuan dari pembahasan pada bab selanjutnya.

3.      ANALISA DAN PEMBAHASAN
Menjelaskan analisa masalah, pembahasan masalah, membuat aplikasi program persediaan barang digudang, dan membuat flowchart, dan UML

4.      PENUTUP
Berisikan kesimpulan, dan saran-saran dari pembahasan serta saran-saran untuk perbaikan.






Minggu, 17 April 2016

RESENSI NOVEL ANNOYING BOY

1.     Ratnawati Inesia Pratiwi - 17113319

2.     Rezky Hermawan – 17113533

RESENSI NOVEL ANNOYING BOY

A.    Identitas Novel
Judul               : Annoying Boy
Penulis             : Inesia Pratiwi
ISBN               : 978-602-6940-17-9
Penerbit           : Bintang Media
Penyunting      : Maskur Priatna
Tahun Terbit    : Maret 2016
Tebal               : 428 Halaman
Harga              : Rp 79.500,-
Cover              : 

B.    Sinopsis Novel

Cerita bermula ketika di suatu pagi, di koridor sekolah, Asyraf secara sepihak mengumumkan kepada murid sekolah bahwa Veera adalah kekasih barunya. Hal itu dia lakukan demi menghindar dari kejaran mantan kekasihnya, Bella. Pengumuman itu sontak mengejutkan semua murid, termasuk juga Veera. Bagi murid lain, kejadian ini mungkin akan sangat menguntungkan jika dengan tiba-tiba seorang Asyraf yang merupakan salah satu cowok paling populer di SMA Merpati mengakuinya sebagai pacar. Masalahnya bagi Veera, ini adalah sebuah bencana. Untuk sebuah alasan di masa lalu, Veera sangat membenci Asyraf, karena dulu Asyraf pernah meninggalkannya tanpa pamit dan tanpa alasan ketika hujan. Membuatnya selama bertahun-tahun jadi membenci hujan.
Kesialan demi kesialan pun datang ke hidup Veera, semuanya akibat ulah Bella yang merasa tidak terima karena rival barunya dalam mengejar Asyraf kini hanyalah seorang gadis biasa seperti Veera. Mulai dari penghinaan, pembullyan, sampai ke percobaan pembunuhan sudah dilakukan Bella untuk menyingkirkan Veera.
Akhirnya Veera mulai jengah dan memutuskan untuk mengakhiri hubungan palsunya dengan Asyraf. Asyraf setuju, karena akhirnya dia juga berpikir usaha yang dilakukannya ini tetap saja tidak dapat menghentikan Bella. Keduanya pun kembali menjadi orang asing seperti semula. Padahal, di masa lalu mereka bagaikan dua orang yang tak dapat dipisahkan. Asyraf seolah-olah telah melupakan Veera dan kenangan mereka dulu.
Salah satu band sekolah yang dibentuk dari ketiga cowok populer SMA Merpati; Asyraf, Rico dan Evan yang juga saling bersahabat itu tiba-tiba kehabisan ide untuk penampilan mereka saat ulangtahun sekolah minggu depan. Disamping itu, semenjak putus dengan Asyraf, Evan mulai tertarik dengan Veera dan mendekatinya secara perlahan. Lalu suatu hari, Evan menemukan sebuah fakta bahwa ternyata Veera pandai menulis puisi dan memusikalisasikannya. Sebuah ide pun muncul di kepalanya. Dia mengajak Veera untuk ikut bergabung dengan band mereka di acara ulangtahun sekolah.
Hari-hari yang dilalui Veera bersama Asyraf saat latihan band membuat ketegangan mulai mengikis di antara mereka. Meskipun Asyraf tetap saja dingin dan cuek, terkadang sisi hangatnya mulai dia tunjukkan kepada Veera. Terlebih ketika melihat Evan mulai melancarkan aksinya mendekati Veera, Asyraf mulai merasa kepanasan.
Di suatu senja, Veera terpaksa harus diantar pulang oleh Asyraf. Dan di perjalanan, Asyraf menghentikan motornya di flyover dan menikmati senja di tembok pembatas flyover. Sejak saat itu, Veera merasakan ada sesuatu yang aneh. Dia merasa Asyraf seperti bukan Asyraf yang dia kenal dulu, sangat berbeda. Asyraf seperti terlahir kembali karena buktinya Asyraf telah melupakan kenangan mereka dulu, bahkan melupakan dirinya yang pernah ada di masa lalunya. Veera pun menyimpulkan bahwa Asyraf telah kehilangan ingatannya.
Veera mencoba menguak apa yang terjadi sehingga Asyraf bisa kehilangan ingatannya, sambil juga mencoba membangkitkan kisah cinta mereka lagi seperti dulu. Namun sayangnya, Bella sudah lebih dulu beraksi. Bella membuat rencana licik yang membuat kesalahpahaman di antara Asyraf dan Veera dengan mengirimi Veera sebuah foto yang sangat menjijikan.
Ketika Asyraf ingin menemui Veera lagi, Veera mengusirnya pergi dari hidupnya. Asyraf menyerah, akhirnya dia memutuskan untuk benar-benar pergi dari hidup Veera dan tidak muncul lagi di sekolah ataupun di depan wajah Veera.
Di hari ketujuh kepergian Asyraf, Rico muncul di depan Veera dan menjelaskan semua yang terjadi kepada Veera. Tentang bagaimana perasaan Asyraf yang sesungguhnya kepada Veera, tentang apa hubungan Asyraf dan Bella yang sebenarnya, tentang siapa Asyraf yang sebenarnya dan ke mana sekarang Asyraf pergi.
Veera benar-benar merasa menyesal. Di bawah hujan, untuk kedua kalinya dia kembali ditinggalkan oleh Asyraf. Namun semua itu bukanlah akhir, karena tiba-tiba ada seseorang datang untuk menutup kisah ini dengan membawa sebuah kejutan besar. Membuat Veera untuk pertama kalinya tidak lagi membenci hujan.

C.     Unsur Intrinstik
1.      Tema : Petualangan Cinta
Novel ini menceritakan tentang perjalanan cinta dan bagaimana menghargai perasaan cinta agar tidak menyesalinya.

2.      Penokohan :
a.       Asyraf
Watak : dingin, cuek, tidak peduli keadaan sekitar, tampan, pintar, mudah tersulut emosi, mencintai musik, memiliki perasaan yang sulit ditebak, diam-diam menyimpan sejuta kejutan.
b.      Veera
Watak : jutek, santai, agak cuek, pandai menyimpan perasaan, memiliki jiwa sastra yang baik, mencintai musik.
c.       Bella
Watak : kejam, ambisius, tidak suka tersaingi, tidak mau menerima kenyataan, licik.
d.      Rico
Watak : santai, easy going, banyak bicara, lucu, pandai tebar pesona, diam-diam peduli dengan orang sekitar.
e.       Evan
Watak : kalem, baik, pendiam, ramah, bijak, mudah mencintai, mudah pasrah.
f.       Angie
Watak : ceria, bawel, mudah mengagumi cowok tampan.

3.      Latar
a.       Latar tempat    : sekolah, rumah, jalanan, studio band, halte bus, warung kopi.
b.      Latar suasana : sedih, bahagia, haru, tegang, romantis.
c.       Latar waktu     : pagi, sore, siang, malam, senja.

4.      Alur : Maju
Tidak ada narasi yang menceritakan kejadian di masa lalu.

5.      Sudut pandang : Orang ketiga tunggal.

6.      Amanat :
Hargai perasaan oranglain sebelum terlambat, sebelum orang itu telah pergi. Dan jangan membenci sesuatu yang tidak sepenuhnya dimengerti. Cari tahu lebih dulu tentang apa yang sebenarnya terjadi.

D.     Unsur Ektrinsik
Biografi penulis
Inesia Pratiwi yang lahir di Jakarta pada tanggal 31 Agustus 1995, berusia 20 tahun. Sedang mengenyam pendidikan semester 6 di Universitas Gunadarma jurusan Sistem Informasi. Novel annoying boy ini adalah novel yang pertama kali dipublishnya di jejaring sosial khusus para penulis bernama ‘wattpad’ pada bulan Juli 2015. Annoying boy ditulis selama 3 bulan dan terinspirasi dari seseorang di kehidupan nyatanya sewaktu sekolah. Ines memutuskan untuk mengenangnya ke dalam novel yang kemudian pada bulan Februari 2016 dilirik oleh salah satu editor untuk diterbitkan.

E      Kelebihan dan Kekurangan Novel
a.       Kelebihan
Novel ini dibuat dengan alur yang sangat baik. Penggambaran situasi dan penokohannya sangat jelas. Pembaca seolah dapat merasakan benar-benar dibawa masuk ke dalam novel tersebut. Beberapa puisi yang ditulis juga terkesan sederhana namun bermakna dalam. Tidak perlu memakai kiasan dan diksi kata yang berlebihan, puisi-puisi itu mampu membuat pembaca tersenyum dan juga terharu. Dan yang paling penting dari semuanya adalah novel ini memiliki plot twist, endingnya benar-benar diluar dugaan. Jauh dari ekspetasi ketika pembaca mulai membaca dari halaman pertamanya. Mengejutkan dan keren.

b.      Kekurangan
Sebagian orang mungkin malas membaca novel ini karena ketebalannya. Dan di chapter-chapter awal cerita ini mungkin terkesan mainstream.

Minggu, 20 Maret 2016

JENIS – JENIS KARANGAN

TUGAS BAHASA INDONESIA 2
NAMA KELOMPOK :
Ratnawati Inesia Pratiwi
Rezky Hermawan
KELAS : 3 KA 09

1.    Karangan Narasi
     Karangan narasi ialah karangan yang menyajikan serangkaian peristiwa yang biasanya disusun  menurut  urutan  waktu. Yang termasuk narasi ialah cerpen, novel, roman, kisahperjalanan, biografi, otobiografi.
 Ciri-ciri/karakteristik karangan Narasi :
Ø  Menyajikan serangkaian berita atau peristiwa
Ø  Disajikan dalam urutan waktu serta kejadian yang menunjukkan peristiwa awal sampai akhir
Ø  Menampilkan pelaku peristiwa atau kejadian
Ø  Latar (setting) digambarkan secara hidup dan terperinci
Contoh karangan narasi :
Pertemuan yang Terindah
Pagi hari itu aku duduk termenung di sebuah taman. Ku pandangi semua bunga-bunga indah yang sedang bermekaran dengan indahnya. Ketika aku sedang menikmati pemandangan dalam kesunyian, tiba-tiba aku mendengar jeritan seorang wanita dari arah belakangku. Aku pun terdiam dan heran, lalu dengan penasaran aku segera menuju sumber suara tersebut.
Betapa terkejutnya diriku ketika mengetahui bahwa jeritan tersebut berasal dari seorang wanita manis berbaju biru. Lalu aku dekati wanita itu, “Kamu baik-baik saja?” tanyaku. “Kamu siapa?” jawab wanita itu. Suaranya sangat lembut dan wajahnya yang manis membuat aku terpana oleh pendangan sesat itu. Tanpa sadar bibirku mengeluarkan kata, “Aku mendengar suara teriakan, jadi ku kira Anda sedang dalam masalah,” “oh, aku tidak apa-apa, hanya terkena duri yang ada di tumbuhan ini” jawabnya. Lalu terjadi hening yang panjang dan terjadi pergolakan di dalam hatiku, ingin rasanya berkenalan dengan dirinya, tetapi aku takut.

           Tak berapa lama, wanita itu pergi meninggalkanku yang berdiri bodoh tanpa berani berkenalan dengannya. Aku pun menyesal, hingga saat ini aku selalu pergi ke taman itu dan berharap bisa bertemu, “gadis manis berbaju biru” itu sekali lagi.
2.    Karangan Deskripsi
        Karangan Deskripsi ialah karangan yang menggambarkan atau melukiskan sesuatu seakan-akan pembaca melihat, mendengar, merasakan, mengalaminya sendiri.
Ciri-ciri / karakteristik karangan deskripsi :
Ø  Melukiskan atau menggambarkan suatu objek tertentu
Ø   Bertujuan untuk menciptakan kesan atau pengalaman pada diri pembaca agar seolah-olah    mereka melihat, merasakan, mengalami atau mendengar, sendiri suatu objek yang          dideskripsikan
Ø   Sifat penulisannya objektif karena selalu mengambil objek tertentu, yang dapat  berupa  tempat,manusia, dan hal yang dipersonifikasikan
Ø  Penulisannya dapat menggunakan cara atau metode realistis (objektif), impresionistis (subjektif), atau sikap penulis
Contoh karangan deskripsi :
Kucingku
Aku memiliki sebuah kucing yang bernama meow di rumah. Meow adalah jenis kucing Persia yang dihadiahkan keapadaku setahun yang lalu. Seperti kebanyakan kucing Persia lainnya, Meow sangat gemuk dengan bulu-bulu yang sangat halus menutupi seluruh tubuhnya. Meow memiliki bulu berwarna putih seperti salju, hidung yang sangat pesek, dan ekor yang panjang.
Meow sangatlah lucu, dia selalu mengikutiku kemanpun aku pergi. Dia juga sangat manja terhadapku, setiap kali dia lapar, meow akan menjilati kakiku. Meow sangatlah rakus, dia gemar menghabisi makanannya dan meminum susu dengan sangat cepat. Tak hanya rakus, Meow juga pemalas, dia selalu menghabiskan harinya dengan tidur di sofa rumahku.
 3.  Karangan Eksposisi
         Karangan Eksposisi adalah bentuk karangan yang memaparkan, memberi keterangan, menjelaskan, memberi informasi sejelas-jelasnya mengenai suatu hal.
Ciri-ciri/karakteristik karangan Eksposisi :
Ø  Menjelaskan informasi agar pembaca mengetahuinya
Ø  Menyatakan sesuatu yang benar-benar terjadi (data faktual)
Ø  Tidak terdapat unsur mempengaruhi atau memaksakan kehendak
Ø  Menunjukkan analisis atau penafsiran secara objektif terhadap fakta yang ada
Ø  Menunjukkan sebuah peristiwa yang terjadi atau tentang proses kerja sesuatu
Contoh karangan eksposisi
Cara menanam singkong
Singkong adalah tumbuhan umbi akar yang kaya akan karbohidrat. Singkong sangat mudah untuk ditanam dengan hanya meletakan batang singkong di tanah singkong akan tumbuh. Tak hanya itu singkong juga  dapat tumbuh di semua jenis tanah. Meskipun proses penanamannya sangat mudah, proses penanaman singkong memerlukan perhatian khsusus untuk hasil yang maksimal sebagi berikut:
Pilihlah batang singkong yang paling bawah, potong kira-kira sekitar 15 cm dan tajamkan ujungnya. Kemudian letakan pada tempat yang lembab selama 2 minggu hingga tumbuh tunas kecil.
Setelah 2 mingggu, tanam singkong pada tanah yang sudah digemburkan sebelumnya. Usahakan jangan menanam singkong saling berdekatan karena akan mengganggu umbi yang akan dihasilkan. Tancapkan ujung singkong pada tanah jangan terlalu dalam agar singkong mudah di cabut saat panen. 
Demikianlah cara menanam singkong yang baik untuk mendapatkan hasil panen yang maksimal dan menguntungkan.
4.    Karangan Persuasi
        Karangan Persuasi adalah karangan yang tujuannya untuk  membujuk pembaca agar mau mengikuti kemauan atau ide penulis disertai alasan bukti dan contoh konkrit.
Ciri-ciri karangan persuasi
Ø  Karangan ini bersifat mengajak para pembacanya
Ø  Memiliki alasan-alasan yang kuat berupa data, fakta, dan lain-lain untuk meyakinkan pembaca.
Ø  Karangan ini berusaha menghindari konflik agar pembaca tidak kehilangan kepercayaan.
Ø  Karangan ini berusaha mendapatkan kesepakatan atau kepercayaaan antara penulis dan pembaca.
Contoh karangan persuasi
Ayo Hidup Bersih
Hidup bersih merupkan dambaan bagi semua orang, Dengan perilaku hidup bersih, akan menciptakan lingkungan yang sehat sehingga akan berdampak baik pula bagi penghuninya. Seperti yang ada pada pepatah latin, di dalam tubuh yang sehat terdapat jiwa yang kuat, oleh karena itu, marilah jaga lingkungan kita agar menjadi bersih.
Ada banyak cara yang dapat dilakukan untuk berperilaku hidup bersih yaitu, bersihkanlah lingkungan terdekat seperti rumah, halaman, dan lingkungan sekitar rumah. Dengan lingkungan yang bersih, semua bibit penyakit tidak akan tumbuh dan berkembang. Kemudian jaga pula kebersihan diri sendiri seperti, mandi yang teratur, menyikat gigi, dan memotong kuku. Menjaga kebersihan tubuh dengan teratur membuat kita terhindar dari berbagai macam penyakit. Dan yang terakhir konsumsilah makanan sehat dan bergizi agar tubuh menjadi sehat dan kuat.
Perilaku hidup bersih di atas sangat penting untuk dilaksanakan agar kita sehat dan terhindar dari penyakit. Oleh karena itu, mulai dari sekarang marilah kita semua menjaga kebersihan lingkungan, kebersihan diri dan kebersihan makanan kita.
5.       Karangan Argumentasi
      Karangan Argumentasi adalah karangan yang isinya  bertujuan meyakinkan atau mempengaruhi pembaca terhadap suatu masalah dengan mengemukakan alasan, bukti, dan contoh nyata.
Ciri-ciri/karakteristik karangan Argumentasi
Ø   Berusaha meyakinkan pembaca akan kebenaran gagasan pengarang sehingga kebenaran itu diakui oleh pembaca
Ø    Pembuktian dilengkapi dengan data, fakta, grafik, tabel, gambar
Ø     Dalam argumentasi pengarang berusaha mengubah sikap, pendapat atau pandangan pembaca
Ø Dalam membuktikan sesuatu, pengarang menghindarkan keterlibatan emosi dan menjauhkansubjektivitas
Ø   Dalam membuktikan kebenaran pendapat pengarang, kita dapat menggunakan bermacam-macam pola pembuktian
Contoh karangan argumentasi
Smart Phone Stupid People
Saat ini kita telah mamasuki zaman tekhnologi yang luar biasa perkembangannya. Semua urusan manusia sekarang sudah dimudahkan oleh hadirnya tekhnologi ini. Salah satu tekhnologi yang sangat berkembang saat ini adalah alat komunikasi atau telephone pintar. Namun, tanpa kita sadari telephone pintar selama ini membuat manusia menjadi bodoh dan malas.
Kenapa bisa seperti itu? Hal ini bisa terjadi karena kita telah dimanjakan dengan fitur-fitur yang ada. Kemudahan informasi yang bisa didapatkan manusia tersebut membuat manusia semakin malas untuk mencari atau mempelajari suatu informasi sehingga mereka akan terbiasa untuk mengandlkan smart phone.
Tak hanya itu, smart phone juga membuat manusia menjadi pasif dan acuh tak acuh dengan lingkungannya. Ada banyak fitur-fitur yang dapat mengalihkan manusia dari dunianya seperti game, social media, video, dan musik, fitur-fitur tersebut membuat manusia sibuk terhadap smart phone bahkan saat kumpul bersama teman pun mereka saling sibuk dengan smart phonenya masing-maing.
Yang terakhir adalah smart phone menghilangkan budaya-budaya yang ada di dalam masyarakat. Saat ini ada fitur peta atau GPS yang memudahkan manusia mencari tempat, kemudahan itu membuat nilai menyapa seseorang di jalan untuk bertanya menjadi hilang. Padahal dengan bertanya mereka bisa saja menjadi teman yang baik.

Demikianlah pengaruh buruk smart phone yang tidak kita sadari telah membuat mansia, malas, bodoh, dan pasif. Padahal manusia adalah makhluk sosial yang harus bersosialisasi dan berinteraksi dengan manusia lainnya.

Kamis, 21 Januari 2016

Sistem Operasi Windows 7

   Windows merupakan sistem operasi buatan Microsoft. Pada tahun 1983 Microsoft mengumumkan pengembangan sebuah antarmuka grafis untuk sistem operasi buatan nya, MS-DOS yang telah dibuat untuk sistem IBM PC dan kompatibelnya semenjak tahun 1981 (Jurnal Sistem Operasi No. 3(2),hal.3).

      Berkembang menjadi Windows 1.0 versi pertama Sistem Operasi dalam dunia Sistem Operasi yang berbasiskan GUI (Graphical User Interface) dan mendukung Multi-Tasking atau dapat mengerjakan banyak pekerjaan secara simultan. Setelah itu Windows 1.0 berkembang menjadi Windows 2.0, Windows 2.0 ini berbasis GUI dan mendukung penggunaan VGA (Video Graphics Array) dan juga mendukung Multi-Tasking. Windows 2.0 juga support terhadap penggunaan Processor Intel 80286 dimana Processor Intel 80286 adalah Processor pertama dengan kemampuan untuk memproteksi area memory (Jurnal Sistem Operasi Komputer No.4(3),hal 4).

       Pada 7 Januari 2009, versi 64-bit Windows 7 Beta (build 7000) telah diluncurkan ke web. Pada CES tahun 2009, CEO Microsoft Steve Ballmer mengumumkan bahwa Windows 7 Beta (build 7000), telah dibuat dan tersedia untuk di-download pelanggan MSDN dan TechNet dalam format ISO image. Versi Beta akan dirilis secara publik pada 9 Januari 2009. Awalnya, Microsoft merencanakan bahwa download akan tersedia untuk 2,5 juta orang pada 9 Januari 2009. Menurut Windows 7 Center, kandidat rilis dijadwalkan akan dirilis ke publik pada minggu terakhir bulan Mei. Microsoft juga mempublikasikan informasi tentang rilis kandidat ke web yang dengan cepat diserap oleh publik. Informasi tersebut menyatakan bahwa Windows 7 akan tersedia untuk di download dalam lima bahasa yang didukung oleh versi beta dan akan berakhir pada 1 Juni 2010 (Fitur Istimewa Windows 7, 2009 :2-3).

      Untuk dapat mengetahui fitur-fitur yang menjadi kelebihan Windows 7, dengan melakukan instalasi Windows 7 dalam sistem komputer anda. Berikut kebutuhan minimum (minimum requirement) yang disarankan untuk instalasi Windows 7 :
     Agar Windows 7 dapat berjalan di perangkat keras dengan spesifikasi minimum, pastikan terlebih dahulu bahwa kapasitas memori dan harddisk memenuhi kebutuhan tersebut. Hal ini sangat dianjurkan karena jika anda menggunakan memori yang kurang dari 1GB, maka proses instalasi akan berjalan lambat dan tak menutup kemungkinan mengalami kegagalan. Begitu juga, jika kapasitas harddisk anda kurang dari yang disarankan, maka tidak dapat dipungiri ketika melakukan proses instalasi, sistem akan menolak untuk melanjutkan proses (Menguasai Sistem Operasi Terbaru Microsoft Secara Tepat dan Tepat, 2009:5). 


      Untuk dapat memperoleh performa dari Windows 7 yang optimal, berikut ini kebutuhan yang di rekomendasikan (recommended requirement) :
    
     Jika membandingkan minimum requirement dengan recommended requirement, terdapat perbedaan yang cukup signifikan pada kecepatan prosesor, kapasitas memori, dan harddisk. Kecepatan prosesor pada tiap kebutuhan memag sangat penting. Namun jika memang kondisi keuangan sedang minim, tentu nya menggunakan minimal sangat disarankan, meskipun pada kondisi optimal, kecepatan prosesor anda harus diatas rata-rata pada table diatas kecepatan prosesor mencapai 3GHz untuk mengoptimalkan Windows 7 (Menguasai Sistem Operasi Terbaru Microsoft Secara Tepat dan Tepat, 2009:5-6).

  Beberapa fitur baru yang akan disertakan dalam Windows 7 meliputi sentuhan peningkatan terhadap speech dan handwriting recognition yang support untuk harddisk virtual. Sehingga meningkatkan kinerja prosesor-prosesor multi-core dan kinerja boot, serta peningkatan kernel. Banyak item baru yang telah ditambahkan ke dalam Control Panel, termasuk Clear Type Text Tuner, Display Color Calibration Wizard, Gadget, Recovery, Trubleshooting, Workspaces Center, Location and Other Sensors, Credential Manager, Biometric Devices, System Icons, dan Display. Windows Security Center sudah diubah nama menjadi Windows Action Center (Windows Health Center dan Windows Solution Center) yang meliputi keamanan dan pemeliharaan komputer (Fitur Istimewa Windows 7, 2009 :3).  


        Pada zaman sekarang kebanyakan manusia tidak lepas dari komputer, hampir semua pekerjaan menggunakan komputer, seperti di dalam kegiatan  belajar-mengajar formal,sehari-hari dan pada perusahaan, komputer sendiri tidak lepas dari Sistem Operasi. Setiap komputer tujuan umum harus memiliki sebuah sistem operasi untuk menjalankan program lainnya. Sistem operasi melakukan tugas-tugas dasar, seperti mengenali input dari keyboard, mengirimkan output ke layar, melacak file dan direktori pada disk, dan mengendalikan perangkat periferal seperti disk drive dan printer.

       Untuk sistem besar, sistem operasi memiliki tanggung jawab yang lebih besar dan kekuasaan. Hal ini seperti polisi lalu lintas – itu akan memastikan bahwa program yang berbeda dan pengguna berjalan pada saat yang sama tidak saling mengganggu. Sistem operasi ini juga bertanggung jawab atas keamanan, memastikan bahwa pengguna tidak sah mengakses sistem.

     Windows merupakan salah satu sistem operasi yang sudah familiar digunakan oleh banyak kalangan,Mulai pengguna pribadi maupun perusahaan. Di Windows kita kita bisa mengatur segala pengaturan pada control panelnya, kita juga bisa bermain pada Command prompt. Terlepas dari kekurangan dan kelebihannya , windows tetap banyak digunakan oleh orang-orang dan makin populer lagi dengan munculnya Windows 8 yang dapat memikat pasar.

      

DAFTAR PUSTAKA

Anolisa. A. P. (2009). Windows, Jurnal Sistem Operasi UIN, 3(2),1-14.
Khorni. F. O. (2014). Sistem Operasi Windows, Jurnal Sistem Operasi Komputer Bhayangkara,               4(3),10-31.
Kurniawan. N., dan Sanjaya. R. (2009). Menguasai Sistem Operasi Terbaru Microsoft Secara                 Tepat dan Cepat, Semarang : Elex  Media Komputindo.
Sulistya. S. C., Henri. P., Alek., Dany., dan Amanda. (2009). Fitur Istimewa Windows 7,                           Yogyakarta : Andi.

Minggu, 13 Desember 2015

Penerapan Sistem Basis Data Pada Bidang Keuangan

       I.            Pendahuluan

            Penggunaan Basis data pada saat ini  telah banyak digunakan untuk keperluan keseharian dari kehidupan manusia namun terkadang tidak banyak orang menyadarinya. Seperti hal nya pada saat seseorang memiliki koleksi kaset yang sudah cukup banyak dan harus dilakukan suatu pengaturan agar koleksinya tersebut dapat diambil sewaktu waktu tanpa susah payah (Sistem Basis Data, 2007: 1).

    II.            Interaksi Manusia dan Komputer

Interaksi Manusia dan Komputer (IMK – Human Computer Interaction / HCI) Ergonomi menitik beratkan pada karakteristik fisik mesin dan sistem, dan bagaimana hal nya tersebut mempengaruhi kinerja user. Human Factor meliputi studi tentang manusia dan tingkah lakunya dalam menggunakan mesin, alat-alat teknologi dan sistem dalam menyelesaikan tugas. Kedua bidang ini memperhatikan kinerja user dalam konteks semua jenis sistem, meliputi computer, mekanik, atau manual (Interaksi Manusia dan Komputer, 2008: 3).

 III.            Manfaat Basis Data

Terkomputerisasi sehingga dapat mengurangi kesalahan pencatatan dan perhitungan yang sering dilakukan oleh manusia, dan perusahaan akan mengalami peningkatan dalam menangani proses penjualan dibandingkan dengan sistem manual. Pengendalian data serta pengendalian penjualan lebih efektif, serta keamanan data yang lebih teramin. Kesulitan dalam pembuatan laporan secara manual, dapat dipermudah dan dipercepat dengan adanya sistem yang terkomputerisasi (Jurnal Basis Data No. 3(2),hal.130).

 IV.            Penggunaan Sistem Basis Data Dalam Bidang Keuangan

Basis Data Sistem Informasi Penggajian,dapat diadobsi ke sejumlah sistem penggajian diberbagai perusahaan lainnya dan dapat dikembangkan menjadi suatu program utuh untuk mengola data gaji dengan akurat, cepat dan efisien.dibuat dalam suatu bahasa pemrograman berorientasi object untuk mempermudah proses interaksi manusia dan komputer (Jurnal Ilmiah Matrik, No. 8(2), hal. 151).

DAFTAR PUSTAKA
Abdillah. L. A. (2006). Perancangan Basis Data Sistem Informasi Penggajian: studi kasus pada Universitas ‘XYZ’. Jurnal Ilmiah Matrik, 8(2), 135-152.
Agushinta. D., & Primashanti. I. A. Y. (2008). Interaksi Manusia Dan Komputer. Jakarta : Gunadarma.
Bertalya., Hurnaningsih., Rachmawati. I., Ade. K., Mustikasari. M., &  Karyanti. Y. (2007). Sistem Basis Data. Jakarta : Universitas Gunadarma.
Iskandar. A., & Rangkuti. H.(2008). Perancangan Sistem Informasi Penjualan Tunai Pada PT, Klaten Bercahaya. Jurnal Basis Data, ICT Research Center UNAS, 3(2), 124-131.